Date
01/03/1997
Groupe(s)
Mario
Genre(s)
Plates-formes
Plate-forme(s)
Développement
Bande originale
Note
Appréciations
Recommandation
Accroche
Une nouvelle dimension
‣
Juger homérique 🎩
- Juger homérique 🎩
- Médias 📺
- Galerie 🖼️
- Avis ✍️
Médias 📺
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Galerie 🖼️
Avis ✍️
Fond
⭐️⭐️⭐️
Forme
⭐️⭐️⭐️
Note finale
⭐️⭐️⭐️
LES PLUS
- Un gameplay d’une précision remarquable, avec sans doute la panoplie de mouvements la plus riche jamais offerte à Mario…
- Une créativité débordante à chaque instant : transformations ingénieuses, mécaniques toujours renouvelées, et un level design en constante réinvention
- Un vrai plaisir de retrouver des mondes ouverts
- Côté musique, quelques trouvailles marquantes, dont les excellentes sections en 8-bits…
- Une réalisation technique propre et fluide…
- Et sans doute le monde de Bowser le plus original, audacieux et inattendu de la série
LES MOINS
- … mais le retour du motion gaming, même furtif, reste discutable
- Le système de récompenses manque cruellement de cohérence : ramasser une pierre ou réussir un défi ardu donne souvent… la même lune 🪨 = 🏆 ?
- (Pourquoi ne pas avoir introduit des pièces bleues pour les objectifs mineurs ? 😱)
- Une direction artistique très inégale : certains personnages ou ennemis semblent sortir d’un autre jeu, et certains mondes peinent à trouver une vraie identité
- … mais je reste complètement hermétique à Jump Up, Super Star!, malgré son statut culte
- … mais rarement spectaculaire
- Les boss sont vite expédiés… et aussitôt oubliés
- Enfin, une difficulté globalement absente, hormis quelques rares sursauts bien tardifs
Vous aimez me lire et vous aimeriez m’encourager, n’hésitez pas à m’offrir un petit café. 🙂
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