📹 Une caméra qui dérange
La caméra de The Wind Waker suit une logique bien particulière : pousser le stick à gauche fait pivoter la vue à droite. Étrange ? Pas tant que ça — c’était courant dans les jeux japonais des années 2000, comme Final Fantasy XII, Metal Gear Solid 3 ou Shadow of the Colossus pour n’en citer que les plus exemples les plus parlants. Une habitude culturelle, sans doute. Mais aujourd’hui encore, cette gestion inversé peut désorienter. Et devinez quoi ? Elle n’était pas modifiable à l’époque.
💡 La solution
La Switch 2 apporte un réglage inédit : la modification des contrôles. Quelle grande avancée me direz-vous !
Rendez-vous dans les réglages du jeu via une pression sur
la touche -
À savoir que les réglages sont distincts pour chaque jeu ! Pas d’inquiétude à avoir, cette modification ne vous embêtera pas sur les autres jeux. 😉 (ENFIN !)
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